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게임 기획을 업으로 삼고 16년을 보냈네요.
짧고 굵게 가려고 했던 한해 한해를 어떻게 16년을 버텼는지...
참 많은 일을 겪은 것 같습니다.
이제 제가 버틴 한해 한해와 기획을 하는 방법에 대해서 써내려갈까 합니다.
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